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Modelado y Animación 3D

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Como hablamos en un post anterior, los VFX llevan consigo la necesidad de crear elementos mediante animación 3D, para el cual hay muchos herramientas aunque la mayoría y la más usados son de pago. La más conocida se llama Maya, y es la más usada aunque sea de pago ya que usando solo esta herramienta podemos hacer todo el proceso, desde crear el primer modelo, hasta la animación final. La producción de una animación 3D consta de 5 fases principales: - Modelado y esculpido Este paso es uno de los más importantes de cualquier producción 3D. En primer lugar, el modelador Modelado y esculpido construye la geometría de los objetos digitales que intervendrán en la escena. - Rigging Preparamos al personaje para que sea animado construyendo un esqueleto con capacidad de moverse, deformarse y cambiar de expresión según nuestras necesidades. - Materiales y texturas Mediante los materiales, aplicamos propiedades básicas de reflexión de la luz, color y transparencia a l

Estudiar el mundo de los VFX

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Por desgracia no es algo del todo fácil, ya que no existe una carrera concreta, ni grados medios ni nada por el estilo. La forma más cómoda y que mas salidas proporciona es hacer un grado superior en animación 3D y una vez tengas bien construida la base, puedes estudiar masters o cursos avanzados y especializados en los efectos especiales y la ilustración. En  este enlace  hay mucha información sobre la animación 3D en general, a parte de que hay información sobre cursos y masters del mismo.

Uso de cromas para crear paisajes

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Como comentamos en un post anterior, los VFX sirven en gran parte para poder crear escenas en lugar peligrosos o inexistentes, y para ello se usan los cromas. Un croma es una especie de fondo usualmente el verde o el azul, de forma que mediantes técnicas de ordenador reemplazar el área que ocupaba ese color por otra imagen o video y crear practicamente lo que queramos cuando realmente el actor se encuentra en el estudio. Comparación de antes y después de VFX en la película "Marte" Igualmente a parte de para crear paisajes y zonas inexistentes también se puede usar para grabar escenas de acción las cuales serían peligrosas de grabar realmente.

Avatar, los efectos especiales a otro nivel

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Pese a ser del 2009, a día de hoy Avatar sigue siendo una de las películas con los mejores efectos especiales, superando a otras que se han estrenado en estos últimos años. No solo me parece impresionante por la calidad de los efectos especiales, si no también por la originalidad y el tiempo que requiere crear un mundo tan complejo de la nada, ya que el 80% de las especies animales y vegetales que aparecen en la película no existen en la realidad y sin embargo en la película parece que realmente están ahí.  Y como no mencionar a los personajes principales de esta película, que al estar viendo una escena y comparar a estos seres con los humanos, parece que ambos son de carne y hueso, pero sin embargo están creados 100% a base de animación 3D, y animados usando reconocimiento facial en los actores. Durante la grabación completa de la película, dichos actores llevaban implantada una cámara a escasos centímetros de su cara, pero posteriormente hacer los movimientos faciales

Bienvenidos al arte de los VFX y la Animación 3D

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En este blog publicaré periódicamente sobre VFX (Visual Effects) más concretamente en los efectos digitales, y sobre la Animación 3D, todo esto enfocado en el ámbito del cine y las series de televisión, aunque realmente también se usa en anuncios o videojuegos. Para hacer una breve introducción al blog, hablaremos un poco de que son los VFX y la animación 3D: